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コール オブ デューティ ウォーゾーン 照準トレーニングガイド
PCゲーマー向け『コール オブ デューティ』完全なエイム練習ルーティン
アクティビジョンは毎年、成功を収めているシリーズ新作をリリースしている。PC向けFPSゲームの最高峰「コール オブ デューティ」もその一つだ。しかし今年は「コール オブ デューティ MW 2019」だけでなく、無料プレイ可能なバトルロイヤルゲーム「COD ウォーゾーン」も発表した。これは人気のバトルロイヤルジャンルと、我々が慣れ親しんだクラシックなコール オブ デューティのラン&ガンゲームプレイを融合させたものだ。 言うまでもなく、これは成功の秘訣であり、5000万人以上のアクティブプレイヤーという結果に表れている。
コール オブ デューティ ゲームプレイ
他のプレイヤーとの照準精度やパフォーマンスを競い合う
ゲームプレイ
コール オブ デューティのラン&ガン型ゲームプレイは、CS:GOやレインボーシックス シージのような戦術系シューターと、クエイクやアンリアルトーナメントのような古典的なアリーナシューターの間に位置づけられる。
敵
CODゲームプレイのもう一つの典型的な特徴は、敵との遭遇が非常に多いことだ。特にチームデスマッチやドミネーションといったプレイヤーがリスポーンするモードでは顕著である。CODのマップはプレイヤー数に対してかなり小さい場合が多いため、この傾向がさらに強まる。
戦略
プレイヤーの動きと銃の反動・弾の拡散の相乗効果は、カウンターストライクほど決定的ではないが、それでもゲームプレイに影響を与える。これは多くのアリーナシューターには言えないことだ。
Time To Kill
プレイヤーを倒すまでの時間(TTK)は、ある意味同じようなものだ。角度が外れた攻撃を受けても、反応するわずかな時間はある。適切な照準技術があれば、流れを自分側に引き戻せるのだ。
動き
照準と銃の制御以外に、移動は成功の第二の鍵となる要素だ。キャンセルスライド、ジャンプ、しゃがみ撃ちといったテクニックを習得することは、常に警戒態勢を保ち相手の照準を狂わせるために不可欠であり、特に『コール オブ デューティ』で頻繁に発生する複数敵との同時交戦時には重要となる。
3Dエイムトレーナーによる1日30分のトレーニングプラン
Call Of Duty In-Game Settings
コール オブ デューティ ウォーゾーンやモダン・ウォーフェアのゲームプレイを向上させたいなら、設定の見直しが最良の出発点だ。COD向けにPC設定を最適化すれば、勝利に一歩近づける。
GFX
コールオブデューティ ウォーゾーンのようなFPSゲームでは、敵を可能な限り視認することが重要だ。そのため、最高の視認性とパフォーマンスを得るために、ゲーム内のグラフィック設定を調整することが強く推奨される。オプションメニューのGFX設定を見ると、以下の設定は低減するか無効にするべきだ。
カスタムフレームレート – 無制限
これにより、GPUが可能な限り多くのフレームを吐き出し、最も滑らかな体験を実現する。
被写界深度 - OFF
これはカメラレンズ効果を模倣したもので、スコープが対象に焦点を合わせていない周囲をぼかす。これにより画面端の敵発見が困難になるため、この機能を無効にすべきだ。
アンビエントオクルージョン – オフ
アンビエントオクルージョンは高度な照明効果であり、光と影をより動的に表現する。具体的には暗い領域はより暗く、明るい領域はより明るく見える。その結果、周囲がより暗くなるため、暗い場所では敵を発見しにくくなる。
アンチエイリアシング/スクリーンスペースリフレクション – オフ
AAを有効にするとエッジがより洗練されるが、無効にするとゲームがややシャープになり、全体的な視認性が向上する。
フィルム調の強度/粒状感 – 0.00
勝負の勝負でプレイしている時、視界を遮るフィルムの粒子は一切不要だ。
ワールドモーション/武器モーションブラー – 無効
マウスを素早くスワイプする時、ぼやけたフィルターが視界を遮って敵が見づらくなるのは避けたい。だから無効にしろ。